1.В матче участвуют по 5 человек от каждой команды
2.В случае если клан по каким-либо причинам не может играть впятером, то разрешено играть 5 на 4
3.Матч должен проходить на том сервере, который указан в заявке CW. В случае "форс-мажорных" обстоятельств, по обоюдному согласию сторон, матч может быть перенесен на другой сервер. Если подобное произошло, то об этом должно быть четко и ясно написано в комментариях матча
4.Реальное начало матча должно соответствовать указанному значению в заявке CW
5.Матч должен проходить на карте указанной в заявке CW
2.В случае если клан по каким-либо причинам не может играть впятером, то разрешено играть 5 на 4
3.Матч должен проходить на том сервере, который указан в заявке CW. В случае "форс-мажорных" обстоятельств, по обоюдному согласию сторон, матч может быть перенесен на другой сервер. Если подобное произошло, то об этом должно быть четко и ясно написано в комментариях матча
4.Реальное начало матча должно соответствовать указанному значению в заявке CW
5.Матч должен проходить на карте указанной в заявке CW
6.Перед началом матча проводится ножевой раунд, по результатам которого капитан победившей команды определяют сторону, за которую команда будет начинать игру
7.После 8 раундов команды меняются сторонами и игра продолжается
Команда, выигравшая 16 раундов по сумме сторон, является победителем матча
8.В случае равного счета (8-8), команды играют до победного очка
9.В случае если один из кланов не явился на CW в назначенное время, то данному клану засчитывается техническое поражение со счетом 0-16
7.После 8 раундов команды меняются сторонами и игра продолжается
Команда, выигравшая 16 раундов по сумме сторон, является победителем матча
8.В случае равного счета (8-8), команды играют до победного очка
9.В случае если один из кланов не явился на CW в назначенное время, то данному клану засчитывается техническое поражение со счетом 0-16
------
Данные правила скопированы с сайта www.gamecs.net всероссийской лиги НПКЛ.















